Belajar Bermain Slot Gacor Craps – Tip dan Trik – Ketentuan Craps

Pada artikel ini kami melanjutkan pelajaran kami tentang mempelajari kosa kata dadu. Kata-kata berikut menutupi huruf C sampai D dalam urutan abjad. Kata-kata dadu yang dimulai dengan huruf lain dijelaskan di artikel saya yang lain.

C & E (C & E) = Craps dan Eleven. Taruhan bahwa lemparan berikutnya adalah 2, 3, 12 atau 11.

Kandang = Kasir. Di mana Anda dapat menukar cek dengan uang tunai setelah keluar dari permainan.

Dadu yang digulung = dadu yang diputar.

Peluang Kasino = Peluang pembayaran yang dibayarkan kasino saat pemain menang. Kurang dari peluang nyata; sehingga menciptakan keuntungan rumah.

Ubah saja = apa yang dikatakan dealer atau pemain saat uang diletakkan di atas meja untuk pembelian.

Charting = Seorang pemain mencatat hasil lemparan menggunakan kertas dan pensil atau cek pemain.

Cek = Keripik dengan denominasi tercetak di atasnya.

Keripik = Keripik tanpa denominasi tercetak di atasnya.

Choppy = Saat tabel kembali ke 7-out dari penilaian.

Meja dingin = saat penembak tidak mencetak poin.

Flush Flush = Dari sudut pandang kasino, ketika seorang pemain menukar cek berperingkat lebih rendah dengan cek berperingkat lebih tinggi Slot Gacor. Biasanya, seorang pemain tidak boleh mengetahui berapa banyak kasino telah menang atau kalah sebelum meninggalkan permainan, pemain juga tidak boleh membawa terlalu banyak chip denominasi rendah ke dalam pot.

Color Out, Color Out = Dari sudut pandang pemain, saat pemain menukar checker berperingkat lebih rendah dengan checker berperingkat lebih tinggi. Biasanya, seorang pemain tidak boleh mengetahui berapa banyak kasino telah menang atau kalah sebelum meninggalkan permainan, pemain juga tidak boleh membawa terlalu banyak chip denominasi rendah ke dalam pot.

Come = Taruhan yang mirip dengan taruhan garis lulus kecuali setelah poin ditetapkan.

Exit Roll = Gulungan pertama dari game baru.

Comp = kependekan dari komplemen. Hal-hal gratis yang diberikan kasino kepada pemain untuk aktivitas perjudian mereka (misalnya, minuman, tiket pertunjukan, voucher makan, diskon kamar).

Crap Out = melempar angka 2, 3 atau 12 pada lemparan crap out.

Crapless Craps = Varian posisi langka di mana semua angka kecuali 7 dapat digulirkan sebagai poin. Jika angka 2, 3, 12, atau 11 digulirkan, itulah intinya.

Craps = angka 2, 3, 12.

Craps adalah permainan kekuatan, bukan keterampilan = jika penembak melempar dadu terlalu banyak, apa kata tongkat?

Mati = tidak ada pemain di meja.

Dealer = Bertanggung jawab atas semua taruhan yang ada di meja.

Keputusan = Lemparan yang mengakhiri permainan. Jika Anda menggulung alami di jalan keluar, keputusan segera dibuat. Setelah poin ditetapkan, keputusan dibuat dengan menggulirkan poin lagi atau 7.

Dadu ada di tengah = ketika stickler memindahkan dadu ke tengah meja setelah setiap lemparan. Ini adalah saat para pemain harus membuat permainan mereka.

Die In The Wood, Roll No Good = Apa yang akan dikatakan stiker ketika dadu jatuh dan mendarat di rak kayu di kereta.

Dime = dua cek $5.

Don’t come = Jangan lulus taruhan kecuali taruhan dipasang setelah poin ditetapkan.

Don’t Pass = Taruhan bahwa penembak tidak akan mencetak skor.

Double Odds = taruhan free odds atau true odds yang besarnya dua kali lipat dari taruhan Flat Pass Line atau Flat Don’t Pass.

Down Back = Apa yang dikatakan dealer ketika Don’t behind kalah.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *